Смотреть конкурс кто куда ходит. Конкурсы

Для тех, кто привык на вечеринке не сидеть за столом и жевать бутерброды, предлагаем прикольное развлечение «Разоблачение». Этот конкурс-игра не оставит равнодушных в компании, и каждому захочется стать ее участником.

Заранее подготавливаем для забавы таблички. На каждой должно быть написано название типа:

  • Роддом;
  • Кабинет терапевта;
  • Детский утренник;
  • Наркопритон;
  • Баня;
  • Железнодорожный вокзал;
  • Кабинет начальника;
  • Горы;
  • Морской лайнер;
  • Гей-клуб;
  • Спортивный бар;
  • Фитнес-зал;
  • Туалет/ М/Ж;
  • Кинотеатр.

Таблички можно распечатать на обычных листах А-4 (альбомных) или сделать аппликации из вырезанных букв.

Участник выбирает одну из табличек. Сделайте так, что надпись была не видна самому конкурсанту. Табличку с надписью закрепляют на спине игрока. Он разворачивается спиной к зрителям-гостям. А ведущий начинает задавать участнику игры каверзные вопросы. Так как игрок не видит таблички, ответы он дает невпопад. Поэтому вся игра сопровождается смехом зрителей, которые прекрасно знают итог игры.

Для «интервью» нужно подготовить каверзные и коварные вопросы, которые будут подходить для любой категории:

  • Вы часто бываете в этом месте?
  • С кем вы обычно его посещаете?
  • Что берете с собой?
  • Что делаете/ чем занимаетесь в этом месте?
  • Вам нравится там бывать?
  • Сколько лет вас было, когда попали сюда впервые?
  • Как долго планируете повторять такие экскурсы?
  • Что вы ощущаете после посещения?
  • Вы бы взяли с собой родителей/детей сюда?
  • Что обычно вы берете с собой?
  • Какая одежда на вас?

Можно дополнить список мест и вопросов своими вариантами, ориентируясь на возраст и статус компании. Ответы будут самыми непредсказуемыми и нелепыми. В конце «интервью» под общий смех собравшихся табличка снимается со спины игрока. Выражение лица в момент, когда он увидит название места, где побывал, будет самым неожиданным. Поэтому постарайтесь этот момент запечатлеть на фото. Теперь приглашайте следующего игрока для «интервью». Игра продолжается, пока не закончатся все таблички с надписями мест.

В конце игры, если есть такая возможность, можно вывесить фото участников. Такая галерея неожиданных и смешных фотографий – еще один прекрасный способ повеселить компанию.

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Эта старинная русская игра. В нее играли после Фоминой недели, до Петрова дня.
Игроки выходят на луг, садятся один к другому на колени, сцепляясь один с другим в виде длинной гряды.
Передний получает название бабушки, а все прочие считаются за редьку. Является купец покупать редьку.
Купец. Бабушка! Продай редички! Бабушка. Купи, батюшка.
Купец осматривает редьку, пробует на все манеры, ощупывает и старается выдернуть.
Купец. Бабушка! Нет ли щуплавой редьки?
Бабушка. Что ты, батюшка, вся молодая, горькая, одна к одной; выдерни себе любую на пробу.
Купец начинает выдергивать - сколько есть силы.
Купец. Бабушка! Твою редьку не выдернуть по доброй воле: уросла. Дай-ка косарик выкопать с корнем.

Строимся - ролевая игра

Новогодняя сказка-2 - ролевая игра

Количество игроков: любое

Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и предлагает участникам разобрать роли. Далее ведущий рассказывает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют действия в соответствии с ролью.
Текст сказки:
Вот дом, который построен в лесу.
А вот Дед Мороз-крутой старикан,

И в любую погоду

Из дома, который построен в лесу.
А вот Снегурочка - сварлива девица,
Которая в девках долго томится
Но любит Деда Мороза - того старикана,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идет поздравлять с Новым Годом!
Из дома, который построен в лесу!
А вот веселые ребятишки
Любят они красивые книжки,
Но жизнь им готовит такие сюрпризы,

Новогодняя сказка - ролевая игра

Количество игроков: 14
Дополнительно: бумажки с ролями
Подготовка: На бумажках пишутся роли:
- Занавес
- Дуб
- Ворон
- Кабанчик
- Снегирь
- Дед Мороз
- Снегурочка
- Соловей - разбойник- Конь
- Иван-царевич
Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и предлагает участникам разобрать роли.
Далее ведущий рассказывает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют действия в соответствии с ролью. (Все экспромтом.)
Сцена №1
Занавес пошел.
На поляне стоял дуб.

Пробежало стадо кабанчиков.
Пролетела стая уточек.
На поляне гуляли Дед Мороз и Снегурочка.
Занавес пошел.
(Участники покидают сцену.)
Сцена №2
Занавес пошел.
На поляне стоял дуб.
Каркая, прилетел ворон и сел на дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.

Сцена знакомства - ролевая игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Каждый человек постоянно с кем-то знакомится. Существуют даже всевозможные советы о то, как правильно познакомиться, чтобы произвести о себе хорошее впечатление. Но эти правила действуют только в привычных, обыденных условиях. А если предстоит невероятное знакомство? Как тогда вести себя человеку? Представьте и инсценируйте ситуацию, в которой знакомятся...
- космонавты с инопланетянами;
- охотники со снежным человеком;
- новый владелец замка с обитающими в нем привидениями;

Превращения - игра для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Все и все превращается в нечто другое, но не с помощью слов, а с помощью определения целесообразности действий. Комната превращается в лес. Тогда участники - в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т. д.
А если в вокзал - значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в студию - в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т. д. При этом кто-то может делать шумовое оформление, изобразить реквизит и т. д.

Вася и «голова» - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Выбирается ведущий - Вася, остальные участники исполняют роль «головы». Для этого надо разделиться следующим образом: один играет роль левого глаза, другой - правого, третий - носа, четвертый - уха и т. д. Затем надо скомпоновать такую мизансцену, чтобы образовалась фигура, напоминающая голову великана. Если участников много, то хорошо в таком случае дать кому-нибудь роль левой и правой рук.

Роддом - ролевая игра

Количество игроков: двое
Дополнительно: нет
Играют два человека. Один - только что родившая жена, а другой - верный ее муж. Задача мужа - как можно подробнее расспросить все о ребенке, а задача жены объяснить все это мужу знаками, т.к. толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу.
Увидите, какие жесты будет делать жена! Главное - неожиданные и разнообразные вопросы.

Через неделю у друга День рождения. Сегодня позвонил мне, чтобы пригласить на празднование и попросил помочь с организацией праздника, а именно подготовить конкурсы и игры, чтобы гостям не пришлось скучать.

Естественно я согласился, ну а как отказать лучшему другу? Тем более, что организация веселья это мой конёк!

Итак, предлагаю Вашему вниманию небольшой список игр и конкурсов на День рождения:

  1. Игра «Крокодил»

    Это, наверное, самая популярная и в тоже время простая в организации игра. Есть множество вариаций игры в Крокодила, но основная суть заключается в том, что нужно отгадать загаданное одним из гостей слово (его и называют «Крокодил»). Это слово с помощью жестов и мимики должен изобразить один из гостей, которому выпало первым показывать.

    Изначально первый загадывающий и показывающий участники определяются путём жеребьёвки. Следующим идёт показывать тот, кто первым угадает загаданное слово, а загадывает тот, кто в прошлый раз показывал.

  2. Фанты

    Количество игроков: не ограничено.

    Перед началом конкурса нужно подготовить фанты (небольшие листочки, на которых нужно написать желания). Желания должны быть оригинальные и весёлые, в тоже время нужно учесть характер Ваших гостей, чтобы не получилось так, что кто-то не захочет исполнять попавшийся ему фант. Хотя можно попросту таким лицам фанты не давать)). Вариации желаний для фантов могут быть очень разнообразные, например, изобразить кенгуру или назойливую муху, исполнить битбокс или просто станцевать.

    Перед началом торжества фанты раздаются гостям. В каждом фанте, указано время, когда его необходимо выполнить. Указание времени исполнения делает конкурс ещё более весёлым. Представьте, Вы выпиваете очередной бокал вина или рюмку коньяка, и тут, неожиданно для всех, Ваш сосед по столу слева неожиданно встаёт и начинает танцевать макарену. Довольно забавно… Главное, чтоб гости не забывали и время от времени поглядывали на часы или ведущий вечера незаметно напоминал им об этом.

  3. Квест «Найди подарок»

    Количество игроков: один.

    Дополнительно понадобится: ручка, бумага.

    Этот конкурс предназначен для именинника. Для него понадобится 8-12 записок (если меньше не так интересно, если больше слишком долго). Все записки прячутся в разных местах дома либо у гостей, а первая вручается имениннику. В каждой записке нужно написать, где находится следующая, причём не прямым текстом, а в форме ребусов, загадок, изображений и т.д. Таким образом, именинник должен отыскать все записки. В последней будет написано, где находится подарок.

  4. Мини конкурс «Заяц»

    Количество игроков: не ограничено.

    Дополнительно понадобится: ничего.

    Всем гостям, участвующим в конкурсе, ведущий загадывает разных животных. Участники становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий информирует всех о том, что сейчас он будет поочерёдно называть виды животных, и как только кто-то из участников услышит название животного, которое ему загадали, он должен сразу присесть. Задача остальных — помешать ему это сделать.

    Весь прикол в том, что животное для всех было загадано одно и то же, например, заяц.

    Когда ведущий произнесёт: «Заяц» — все резко присядут. Хорошее настроение гарантировано!

  5. Конкурс «Ноев ковчег»

    Количество игроков: чётное.

    Дополнительно понадобится: ручка, бумага.

    На листочках заранее пишутся названия животных (каждой твари – по паре: два тигра, два кенгуру, две панды и т.д.), после чего они сворачиваются, кладутся в шапку и перемешиваются.

    Каждому участнику конкурса предлагается вытащить один из подготовленных листочков, после чего объявляется, что нужно отыскать свою пару не используя речь и звуки, то есть с помощью мимики и жестов.

    Победит та пара, которая первой воссоединится.

    Чтобы конкурс продлился подольше животных загадывать лучше менее узнаваемых, например суслик или пантера.

  6. Ассоциации

    Количество игроков: любое.

    Дополнительно понадобится: ничего.

    Гости садятся в круг, и кто-то первым шёпотом на ухо своему соседу с лева говорит любое слово. Тот в свою очередь также на ухо соседу должен моментально сказать свою ассоциацию с этим словом, третий — четвёртому и т. д. до тех пор пока слово не вернется к первому игроку. Если из безобидной «лампочки» у Вас получалась «оргия» — можно считать, что игра удалась.

  7. Конкурс «Старая сказка на новый лад»

    Количество игроков: любое.

    Дополнительно понадобится: бумага, ручка.

    Участникам предлагается несколько сюжетов старых русских сказок, которые необходимо переписать на новый, современный лад. В жанре фэнтези, детектив, боевик, эротика и т. д. Над сюжетом может работать как один человек, так и группа людей, в зависимости от того на сколько большая компания собралась.

    Победителя определят гости при помощи аплодисментов.

  8. Конкурс «Стишки»

    Количество игроков: любое.

    Дополнительно понадобится: ручка, бумага, сборник стихов.

    Одному из участников конкурса предлагается зачитывать четверостишия, предварительно выписанные на листок бумаги либо наугад из сборника стихов. При этом зачитывать он должен только две первые строчки. Задача остальных – угадать, либо соблюдая рифму придумать окончание для четверостишия (ещё две строчки).

    Полученные четверостишия сравниваются с оригиналом и выявляются участники, имеющие талант поэта.

  9. Конкурс «Портрет именинника»

    Количество игроков: любое.

    Дополнительно понадобится: два листа ватмана, цветные карандаши, фломастеры либо краски, повязка на глаза.

    Участники делятся на две команды, каждая выстраивается напротив своего листа. Именинника сажают на стул, так чтоб его было всем хорошо видно. Участникам обеих команд поочерёдно завязывают глаза и предлагают подойти к мольберту нарисовать какую-нибудь часть портрета именинника. Когда оба портрета будут закончены, именинник оценивает сходство и принимает поздравления.

  10. Конкурс «Где я»

    Количество игроков: 4 человека.

    Дополнительно понадобится: ручка, бумага.

    Участники становятся спиной к гостям, а на их спинах закрепляют заранее подготовленные таблички (листы бумаги) с надписями. Надписи должны обозначать какое-то место, например «Нудистский пляж», «Сауна», «Туалет», «Бордель» и пр.

    Ведущий поочерёдно задаёт участникам различные компрометирующие вопросы: «Как часто Вы туда ходите?», «Чем Вы там занимаетесь?», «Кого Вы с собой туда берёте?», «Вам там понравилось?», «Что Вы там видели?» и т. д.

    Участники не зная, что написано на табличках, которые прикреплены на их спинах, должны ответить на заданные вопросы.

Если Вы уже определились с вопросом: « », то приведённый Выше список конкурсов и игр поможет сделать его более весёлым и незабываемым.

Конкурсы на свадьбу

Проведение веселых конкурсов на свадьбе как правило работа тамады. Однако если ни один из предложенных им конкурсов Вам не понравился или Вы вообще не планируете приглашать ведущего, то это не значит, что свадьба получиться скучной. Свадебные конкурсы всегда создают на свадьбе особое настроение, ведь не каждый день взрослым предоставляется такая возможность повеселиться, подурачиться. Такие конкурсы позволят быстро и легко познакомить всех гостей и оставят яркие, радостные впечатления о Вашем празднике надолго.

«Роддом»

В конкурсе участвуют несколько пар (мужчина-женщина). Женщины будут «мамами», а мужчины «папами». «Мамы» получают карточки, на которых указаны пол ребенка, вес, цвет волос, глаз и еще какие-нибудь приметы. Участники конкурса выстраиваются в две шеренги на достаточно большом (6-8 м) друг от друга расстоянии, играет громкая музыка и «мамы» должны жестами передать «папам» сведения о ребенке в течение 3-4 минут. Победителем будет та пара, в которой «папа» наиболее точно озвучит переданную ему информацию. Чтобы сделать игру веселее, составьте карточки для мам нестандартно. Например: «Родился негритёнок, вес 5 кг, глаза голубые» или «Родился китайчонок, весь желтенький, вес 3 кг, кричит громко».

«Танцевальные конкурсы»

1. Вызывается несколько пар. Каждая получает задание станцевать танец под музыку разных народностей: еврейскую, грузинскую, цыганскую, русскую, итальянскую и т.д. Им выдаются атрибуты для танцев. Ну а потом каждая пара под соответствующую музыку танцует. Пара победителей определяется всеобщим голосованием и получает приз!

2. Женщины становятся в одну шеренгу, мужчины в другую. Невеста ставится у женщин первой, а жених у мужчин, последним. Играет очень весёлая музыка. Невеста и первый мужчина берутся за руки и скачут между рядами в конец, второй мужчина берёт вторую женщину и т.д. Так до тех пор, пока жених и невеста не окажутся первыми. После этого музыка меняется на медленную, и они танцуют свой первый танец.

3. Участники разбиваются по парам. Каждой девушке к щиколотке привязывают воздушный шарик. Играет музыка, и партнеры начинают танцевать, при этом каждая пара должна «лопнуть» шарик у своих соперников. Руки в танце разнимать нельзя. Пара, которая сохранит шарик, побеждает в конкурсе.

4. Нескольким парам, в том числе и молодоженам дают газету, они должны на ней танцевать под музыку, не наступая за пределы газеты, далее музыку останавливают и газету складывают пополам. Кто заступает выбывает.

«Лимбо»

Двое помощников ведущего протягивают веревочку примерно на высоту своего роста. Под музыку участники конкурса (ими могут стать как мужчины, так и женщины) должны проходить под веревочкой, не касаясь ее и не нагибаясь вперед.
Проделать это можно только одним доступным способом: проходить под веревочкой, прогибаясь назад, насколько это возможно, на полусогнутых ногах, при этом, необходимо сохранять равновесие. После каждого прохода участников помощники опускают веревочку немного (приблизительно на пять сантиметров) ниже. Побеждает тот, кто большее количество раз сможет пройти под веревочкой, ни разу не потеряв равновесия и не "сойдя с дистанции".

«Кто шпион»

Всем известно, что шпион на свадьбе тот, кто трезвый. Ну а весело разоблачить таких шпионов можно с помощью конкурса скороговорок. Приготовьте заранее несколько забавных скороговорок, разделите участников конкурса на 2 команды, пусть гости соревнуются в произношении. Будут смеяться все, поверьте. Побеждает тот, кто сумеет без запинки проговорить. Он и есть шпион, поэтому должен опустошить рюмку за здоровье молодых. Остальным участникам можно вручать маленькие призы.

«Лотерейка»

Надо заготовить лотерейные билеты и, конечно, призы в таком количестве, чтобы их хватило на всех участников лотереи. Каждому лотерейному билетику присваивается свой лот, после чего их можно раздать гостям (можно еще до начала свадебного застолья положить их рядом со столовым прибором каждого гостя), а можно и продавать, рублей по пять - десять за билетик.
Ведущий называет лот лотерейного билетика и вручает приз.
Чтобы было интереснее, к каждому призу можно сочинить коротенькое стихотворение, рассказывающее о том, что за приз ждет участника.
например: «Пусть вам краситься не надо - но вот губная вам помада!» «Любят все сластены эту - шоколадную конфету.» «Круто выглядеть хотите? Тогда "феньку" получите!» и так далее. А одному из гостей достаётся приз в виде огромного размера семейных трусов, в которых он должен выйти и станцевать

«Скрепки-прищепки»

Для участия в этом конкурсе ведущий должен выбрать три-четыре пары. Он завязывает глаза четырем участницам, после чего несколько гостей должны к участникам – мужчинам прикрепить по 10 канцелярских скрепок или бельевых прищепок, причем в самых неожиданных местах.
Включается музыка. Каждую участницу конкурса подводят к участнику и просят ее в течение трех минут найти все скрепки (по-прежнему с завязанными глазами). Та участница, которая первой соберет все скрепки раньше того, как выйдет время - объявляется победительницей.

«Самый-Самый»

Для проведения этого конкурса заранее заготавливаются картонные медали с надписями:
- самый высокий человек;
- самый маленький человек;
- самая обаятельная улыбка;
- самые большие глаза;
- самый общительный человек;
- самые длинные ресницы;
- самые длинные волосы;
- самая короткая стрижка
и какие-нибудь еще по Вашему выбору.
Ведущий объявляет, какая медаль разыгрывается. Все претенденты на очередное "звание" выстраиваются в шеренгу, и неподкупное жюри (в лице молодых и остальных гостей) решает, кто побеждает и заслуживает той или иной медали. Почётную медаль, торжественно вручаемую участнику, он должен носить до конца праздника.

« Конкурс со шляпой»

Гости становятся в круг и танцуют, при этом первый берёт шляпу и одевает её на голову соседу слева. Сосед этот в свою очередь снимает её и одевает другому своему соседу. И так по кругу. Кстати, вместо шляпы можно воспользоваться воздушным шариком, передавая его по кругу. В любой момент останавливается музыка, и тот у кого оказалась шляпа идёт к тамаде. А тут уже заранее заготовлен списочек с обязанностями. Например, "Обязаюсь через месяц после свадьбы придти в гости к молодым с коньяком и конфетами", "Обещаю завтра звонить молодым каждый час и поздравлять с началом семейной жизни", "Через неделю приглашу молодых на шашлыки" и т.д и т.п. И вот гость ставит свою фамилию напротив любого понравившегося ему пункта. По окончании конкурса этот список зачитывается всем гостям.

«Настоящий джентльмен»

Все гости мужского пола выходят на середину зала и становятся в шеренгу. Тамада подходит к каждому из них и просит снять с себя то, что ему не жалко. Кто-то снимает часы, кто-то галстук. Потом второй круг. Там уже приходится снимать вещи посущественней. Конкурс длится до тех пор, пока мужчины не разденутся до трусов. Кто не соглашается снимать какую-то вещь с себя, тот вылетает. Прикол заключается в том, что конкурс выигрывает первый вылетевший мужчина, а не тот что в трусах! Потому что истинный джентльмен никогда не разденется до трусов в дамском обществе

«Конкурс громких чтецов»

В конкурсе участвуют мужчины. Ведущий просит закатать их правые штанины на брюках, сесть, положив ногу на ногу (нога с закатанной штаниной должна быть наверху), дает им газеты и просит продемонстрировать, как они дома вслух читают газеты для своих близких. А так же сообщает, что победит тот, кто громче всех это сделает. По команде ведущего участники начинают читать, перекрикивая друг друга. А когда чтение заканчивается – объявляют победителя. Ведущий говорит, что на самом деле этот конкурс был не на чтение, а на самые волосатые ноги и вручает приз самому «мохнатому».

«Ласковый ёжик»

В большое красивое яблоко воткните побольше спичек. Молодожены должны по очереди вытаскивать эти спички и произносить ласковые слова. У кого окажется больше спичек – тот и победил.

«Детки»

Жениху и невесте дают по кочану капусты. Кто быстрее раздерет ее до кочерыжки, тот первый и родится - мальчик или девочка.

Отрежь подарок

Инвентарь: Веревка, нитки, конфеты, хлопушки и всякие мелкие игрушки, ножницы, шарф/платок.

Подготовка: Натягиваем веревку на уровне роста участников. На веревку вешаем на ниточках вышеперечисленные конфеты, хлопушки и всякие мелкие игрушки.


Игра: Текущей "жертва" завязываем глаза и даем в руки ножницы. "Жертву" раскручиваем вокруг своей оси и ставим лицом к призам. Задача "жертвы" отчекрыжить себе подарок или вкусняшку. Остальные наблюдают, болееют и подсказывают.

Обычно, эта забава очень нравится, как взрослым так и детям.

«Ситуации»

Командам по очереди зачитываются описания различных ситуаций: женщины должны представить себя на месте мужчин и наоборот. Оценивается остроумие и оригинальность ответов.

Ситуации для женской команды.
1. Вы хотите провести отпуск на шикарном курорте в компании друзей, а ваша любимая настаивает на поездке к своей маме, в деревню. Что вы сделаете, чтобы она вас отпустила?
2. Вы приходите с работы усталый и хотите посидеть с пивком у телевизора. Ваша жена, накрашенная, в вечернем платье, требует «вывести» себя в ресторан. Как вы уговорите ее отменить выход в свет?
3. К вам в гости приезжает теща, а вам просто необходимо уехать на рыбалку. Что делать?

Ситуации для мужской команды.
1. На вечеринке вы заметили мужчину вашей мечты. Как вы попытаетесь привлечь его внимание?

2. В магазин привезли «последний писк моды» - костюм, стоимость которого равна 3 зарплатам вашего мужа. Как вы уговорите мужа сделать вам подарок?
3. В 2 часа ночи муж возвращается с «работы» пьяный, со следами губной помады, а из кармана торчит весьма интимный предмет женского туалета. Ваши действия?

«Расторопная хозяюшка»

В несколько тарелок нужно насыпать сахар, соль, пшено, гречку, рис, перловку. От каждой команды вызывается по одному добровольцу, которые с завязанными глазами должны определить, что находится в блюдечке. При выполнении задания учитывается скорость и безошибочность.

«Дую, дую - все впустую»

Участникам в руки дается воронка, они должны как можно быстрее задуть свечу через воронку с расстояния 50 см. Это можно сделать, только поставив воронку так, чтобы пламя оказалось на продолжении стороны, образующей угол воронки.

Пять иголок

Участники становятся в линию, перед ними на пол кладут по 5 иголок. Задача игроков - взять с пола все иглы одновременно.
Победитель - участник, первым справившийся с заданием.
Секрет заключается в том, что сразу взять все иглы можно, только намочив ладонь.

МПС - мой правый сосед

В эту игру лучше играть хоть на трезвую голову, хоть на пьяную (на пьяную даже гораздо веселее) и не важно: знакомы вы или нет. Причем обязательно, чтобы хотя бы один человек не знал этой игры. Он и назначается ведущим. Ведущий выходит из комнаты, а остальные участники игры усаживаются по кругу и "загадывают одного из присутствующих" (почему в кавычках, объясню чуть ниже). После этого ведущий задает участникам игры вопросы о загаданном, пытаясь понять о ком идет речь. Причем вопросы должны быть такими, чтобы ответом было ДА или НЕТ. Но прикол не в этом. Дело в том, что на самом деле все говорят не об одном человеке, а о человеке, сидящем справа (так, впрочем, и называется игра "Мой Правый Сосед", о чем, естественно, ведущий не догадывается). Например, на вопрос "это девушка?", я зная, что справа сидит бородатый мужик, говорю "нет". Вопрос следующему: "Это парень?", - мой левый сосед, искоса поглядывая на меня, говорит "нет". Вот тут-то и появляется вопрос "а кто???" в абсолютно обалдевших глазах ведущего и дикий ржач всей компании. Игра продолжается до тех пор, пока ведущего внезапно не осенит, что МПС - это не просто название, и что в его расшифровке и кроется смысл, или пока все не поумирают с хохоту.

Угадай мелодию

Ведущий перечисляет 5 слов из текста песни, кроме слов из названия. Гости должны угадать ее. Первый угадавший получает очко. Набравший большое количество получает приз и становится ведущим. Можно играть, пока все не побудут ведущими или пока не устанут. Например, песня Подмосковные вечера. 5 слов: шорохи, утро, милая, голова, сердце. Если затрудняются отгадать ведущий должен прибавить еще одно слово из песни.

Хранитель тайн

Инвентарь: Лист бумаги, ручка, немного крупы.

Правила игры следующие: Один из играющих назначается "хранителем тайны". "Тайна" состоит в том, что ее "хранитель" тайком от всех пишет на листке бумаги какую - нибудь строчку знакомого стихотворения или песни, например, "Ветер с моря дул, нагонял беду". Листок с текстом он прячет в карман или отдает зрителям.

Игра: В тексте шесть слов, следовательно, "хранитель"должен положить перед собой шесть крупинок зерна.Каждая крупинка - "тайна". Все остальные могут задать "хранителю тайн" столько вопросов, сколько крупинок перед ними. На любой вопрос "хранитель" дает только один ответ. Причем каждый из них должен содержать слово из написанного "тайно" текста. Ответы можно записывать. Вопросы можно задавать не по порядку, и после ответа соответствующая крупинка убирается. Слова в ответах должны называться в том же числе, роде, падеже и порядке, в которых они записаны в тексте. Желательно, конечно, чтобы "хранитель" старался органично ввести нужное слово в любой контекст ответа на вопрос - в этом его изобретательность. Всем остальным остается раскрыть "тайну", расшифровав текст стихов или песни.

Вопросы и ответы могут быть примерно такими.

Сколько тебе лет?

Я как ветер, дую всегда даже если мне больше тридцати

Ты нас любишь?

С вами не соскучишся - конечно?

Как ты себя чувствуешь?

Не хватает мне моря ребята, а так ничего.

Почем фунт лиха? .

Я вчера на него дул, так он стал полегче.

Завтра пойдем в баню?

Столько дней нагонял жирок - можно и сходить.

Что вы будете есть на обед?

На свою беду пока не знаю.

Если же есть затруднения, можно задать еще один вопрос, при этом сказав, к какому по счету зерну (слову) он относится - к первому, шестому и т. д.

Победитель: Команда, если текст угадан.

Подарок

Подготовка: Участники разбиваются на две команды

Игра: Команды садятся друг против друга. Одна команда загадывает, что бы они отправили команде напротив, а вторая загадывает что бы они сделали со своим подарком. Ведущий ходит и тихо опрашивает участников кто что подарит и кто что сделает с подарком. После опроса ведущий громко произносит получившиеся варианты. Потом команды меняются ролями, игра снова повторяется.

Победитель: Пара, у которой получился наиболее оригинальный вариант.

Например: Корову подарили, а ее повесили на елку.

Колпак на колпаке

Склейте один большой колпак и несколько маленьких - желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.

Приз в загадках

Берется приз, заворачивается в бумагу. На обертку приклеивается содержание любой загадки. Вновь оборачивается. И снова приклеивается загадка. И так десять раз.

Играющие садятся по кругу. Ведущий дает в руки одному завернутый в десять оберток приз. Играющий убирает одну обертку, видит загадку, читает про себя. Если отгадал - говорит отгадку, если нет - читает загадку вслух, кто ее отгадал, получает право далее развернуть приз, и все продолжается по этой же схеме.

Добравшийся до приза - его же и получает. :)

Американский психолог

Ведущий раздает играющим (5-8 человек) бумагу и карандаши и начинает задавать вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть как можно более подробным.
Список вопросов
1. С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?
2. С чем у вас ассоциируется понятие «море»?
3. С чем у вас ассоциируется понятие «кошки»?
4. С чем у вас ассоциируется понятие «лошади»?
После этого ответы собираются и начинают зачитываться с указанием на автора. Ведущий применяет следующие сопоставления. По мнению американских психологов, лес ассоциируется с жизнью, море - с любовью, кошки - с женщинами, лошади - с мужчинами. Мнения гостей о жизни, любви, мужчинах и женщинах складываются самые забавные!

Таблички с подвохом

Игрокам предстоит ответить на вопросы ведущего, не видя того, что написано на табличках, расположенных за их спинами. Надписи могут быть следующие: для мужчин: «Родильный дом», «Баня», «Медвытрезвитель»; для женщин: «Синяк под глазом», «Порванный чулок» и т. д.
Вопросы для мужчин:
«Часто ли вы бываете в этом заведении?»,
«Что с собой берете, отправляясь туда?»,
«Чем занимаетесь там?»,
«С кем там встречаетесь?»,
«Чем оно вас привлекает?».

Для женщин:
«Часто ли бываете в такой ситуации, в таком виде?»,
«Что вам особенно нравится в вашем облике?»,
«А что, по-вашему, произошло, что вы оказались в такой ситуации?» и т. д.
Несоответствие ответов и надписей на табличках вызывает много веселья у окружающих.

Десять монет

Вызываются две пары, в паре кавалер и дама. Кавалерам крепят к поясу консервную банку. Дамам дают по 10 монет
Дамы отходят на 2 метра от кавалеров. По сигналу ведущего дама должна кинуть в банку кавалеру все монеты. Кавалер помогает ей, вращая талией (при наличии таковой). Побеждает пара, у которой в банке оказалось больше монет.